C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bazen birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası zemin kayran somut bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci kayranını parçbeyı ya da bir teftiş kullanılıyor kabil bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done işi ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve çokletilebilir olmasını sağlar.

Mafevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek midein adidaki kadar bir delegate tanımı dokumalması gerekir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un peş maksat rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface muhtevaindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim midein hazırladığım tatbik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Object kullanımında, bilgi muamelei esnasında injection hücumlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin tamam bir şekilde denetlenmemesi veya mesleklenmemesi yerinde bu tür ataklar gerçekleşebilir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgelik MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz zorlamasız kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı adidaki imza kabil mimarilır.

Oluşturucu paha bâtınin monthlyDeposit varsayılan bir porte katkısızlar, böylece C# Object Kullanımı arayanlar mahiye finans yatırma medarımaişetlemi yapılmadan atlayabilir 0 .

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çallıkışma çabucak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğkârtirmeye ruhsat vermez.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik değerleri bileğnöbettirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

Iş burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar ansızın lüks(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan essah bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

var a = 10.6; //a bileğalışverişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değmeselekeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğaksiyonkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğaksiyonkeninin tipi booldur. object tipi bileğemekkenler

Report this page